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  • TORNA REVAN, L’EROE DI STAR WARS: KNIGHT OF THE OLD REPUBLIC

    Circa 4.000 anni  prima degli eventi narrati da George Lucas nella doppia trilogia di Guerre Stellari la “Galassia lontana lontana” era già sconvolta dal conflitto tra Jedi e seguaci del lato oscuro della Forza: i Sith. Lo ha raccontato BioWare nel 2003 col videogioco di ruolo (per Xbox e Pc) Star Wars: Knight of the Read more

  • LA STREGA CINEREA VOTA PER I LUDOLOGI

    Se improvvisamente mi “convertissi” alla ludologia, la scuola di pensiero che ritiene che l’elemento narrativo sia inessenziale nel medium videoludico, non porterei ad esempio – come fa tra gli altri il “campione” della scuola Jesper Juul – giochi “vintage” come Tetris o Pac-Man o Space Invaders, ma piuttosto il “nuovissimo” Ni no Kuni: La minaccia Read more

  • BIOSHOCK INFINITE: NON UN VIDEOGIOCO

    Il 26 marzo, giorno dell’uscita ufficiale di BioShock Infinite un amico appassionato di videogiochi già mi scriveva il suo commento su Facebook sostenendo che non ci si può basare per un gioco solamente sulla trama se tutto il resto fa schifo. E occorre ammettere che il primo impatto è abbastanza negativo. Il lavoro per rendere Read more

  • God of War non è un Dio di illusioni

    Parlare delle divinità greche porta alla mente di chi scrive due autori: Giorgio Colli e Donna Tartt. Il primo è uno dei più importanti studiosi di Nietzsche e della sapienza greca presocratica, la seconda è una scrittrice statunitense che ha pubblicato nel 1992 la sua opera d’esordio virando magistralmente al noir filosofico una versione de Read more

  • La New York 2.0 del 2047 in piena Crysis. Di terza generazione

    La Crytek, fondata in Baviera, è una tra le più note società di sviluppo di videogiochi europee grazie a pietre miliari videoludiche come Far Cry del 2004 e a Crysis del 2007. Oggi – praticamente subito dopo la notizia ufficiale che dall’anno prossimo sarà disponibile la Playstation 4, ovvero la seconda delle console nextgen dopo Wii U già disponibile sul mercato (anche Read more

  • ALIENS VIDEOLUDICI

    Per parlare di Alien nell’universo videoludico occorre partire da Aliens TC. Siamo nel 1994 e l’anno prima è uscito il padre di tutti gli sparatutto in prima persona: Doom. Il genio non solo informatico del suo principale ideatore, John Carmack, ne ha fatto un gioco “aperto”, che è possibile, da parte degli appassionati, modificare o, in gergo, “moddare”. Uno Read more

GOCCIA DI SAGGEZZA

Dove il paradosso contamina i rapporti umani, compare la malattia.

~ Watzlawick, Beavin e Jackson