Con The Last Of Us ritorna, prepotente, dinanzi ai nostri occhi, l’Apocalisse. Qualcuno potrà sostenere non si tratti di una novità. Qualsiasi storia sugli “zombi” (nonostante il fatto che gli zombi di The Last Of Us siano di natura originale: frutto d’un epidemia di origine vegetale) da Romero in poi (preceduta dal seminale 1975: Occhi bianchi sul pianeta Terra, film… Read more
“Cross-media”? “Transmedia”? Qual è il termine più appropriato per qualificare le narrazioni che travalicano un singolo medium e si esprimono contemporaneamente su molteplici media? Pensiamo all’esempio cardine: Star Wars che nasce come opera cinematografica per contaminare progressivamente e programmaticamente gli altri media non solo con operazioni di “merchandising” (sfruttare cioè un “brand” di successo con… Read more
Brian Evenson ha iniziato la propria carriera di scrittore nel 1995 col romanzo Altmann’s Tongue col quale si è fatto scomunicare dalla setta dei Mormoni a cui apparteneva e cacciare dalla Brigham Young University a causa delle lamentele di una studentessa per la violenza disgustosa ed ingiustificata a suo parere ivi contenuta. In seguito ha… Read more
A chi non usa i videogiochi può sembrare strano che un videogiocatore vi passi davanti un’enorme quantità del proprio tempo. Le storie sono normalmente abbastanza dozzinali e la ventilata interattività non è spesso molto diversa da quella che si ha nella cabina di un’ottovolante. Anche i giochi sportivi sovente non hanno che una minima parte… Read more
Circa 4.000 anni prima degli eventi narrati da George Lucas nella doppia trilogia di Guerre Stellari la “Galassia lontana lontana” era già sconvolta dal conflitto tra Jedi e seguaci del lato oscuro della Forza: i Sith. Lo ha raccontato BioWare nel 2003 col videogioco di ruolo (per Xbox e Pc) Star Wars: Knight of the… Read more
Se improvvisamente mi “convertissi” alla ludologia, la scuola di pensiero che ritiene che l’elemento narrativo sia inessenziale nel medium videoludico, non porterei ad esempio – come fa tra gli altri il “campione” della scuola Jesper Juul – giochi “vintage” come Tetris o Pac-Man o Space Invaders, ma piuttosto il “nuovissimo” Ni no Kuni: La minaccia… Read more
Dove il paradosso contamina i rapporti umani, compare la malattia.
~ Watzlawick, Beavin e Jackson
Francesco Mazzetta
Bibliotecario. Video/giocatore. Appassionato di musica e cinema. Tormentato dalla filosofia e dalle religioni orientali.
Già collaboratore di Alias/il manifesto, già estensore del secondo blog: https://ossessionicontaminazioni.blogspot.com