Il 2023 è stato un anno eccezionale per la quantità ma anche la qualità di letture fatte. Il trend è in ripida ascesa (come si può osservare dal grafico) e non ho proprio idea di come farò a mantenerlo nel 2024…
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Ecco quindi l’elenco di tutti i libri (e fumetti) letti. Come al solito, quando ne ho scritto su questo o su quell’altro blog o sul manifesto ho inserito il link. In fondo alla lista anche i libri che maggiormente ho adorato.
Nancy Kress Trilogia dei mendicanti (Mondadori)
contiene:
- Mendicanti di Spagna
- Mendicanti e superuomini
- La rivincita dei mendicanti
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Luca Raina e Ivano Colombo Insegnare storia con narrazioni interattive e libri gioco. Percorsi operativi e laboratori per la scuola secondaria di primo grado (Erickson)
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Davide Giansoldati e Ester Memeo Come fare podcast in biblioteca (Bibliografica)
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Simon Spurrier Step by Bloody Step. Un fantasy senza parole (Editoriale Cosmo)
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Hiromu Arakawa e Yoshiki Tanaka La Leggenda di Arslan 17 (Panini Comics)
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Mervyn Peake Gormenghast. La trilogia (Adelphi)
contiene:
- Tito di Gormenghast
- Gormenghast
- Via da Gormenghast
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Giuseppe Lupo Tabacco clan (Marsilio)
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Anders Fager Tu non puoi vivere. Nuovi incubi nell’universo di H.P. Lovecraft (Hypnos)
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Wu Ming UFO 78 (Einaudi)
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Loredana Farina Il libro-gioco. Un po’ mestiere un po’ passione (autopubblicato)
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Robert W. Chambers Il Re in Giallo e altri racconti. Tutti i racconti fantastici vol. 1 (Hypnos)
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Martin Paul Eve Warez. The Infrastructure and Aesthetics of Piracy (Punctum Books)
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Tommaso Ariemma Filosofia del gaming. Da Talete alla Playstation (TLON)
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Garth Ennis e Liam Sharp Batman: Reptilian (Panini Comics)
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Jock Batman: la notte del cavaliere oscuro (Panini Comics)
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Neil Gaiman e Andy Kubert Batman: cos’è successo al cavaliere oscuro? (Panini Comics)
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Ernst Cassirer Filosofia delle forme simboliche. Volume 1. Il linguaggio (La Nuova Italia)
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Libro-gioco. Infanzia, scoperta e lettura (Hamelin Associazione Culturale)
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Josh Reynolds La collera di N’Kai (Arkham Horror) (Aconyte Books)
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Nexus + altre storie. Racconti fantastici dall’Imperium oscuro (Alanera)
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S.A. Sidor L’ultimo rituale (Arkham Horror) (Aconyte Books)
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Miguel Angel Martin Neuro World (NPE)
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Mike Mignola, Troy Nixey, Farel Dalrymple e Dave Stewart Jenny Finn (Editoriale Cosmo)
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Jesse Jacobs Vivono in me (Hollow Press)
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Joshua Williamson, Tom King, Geoff Johns, Jason Fabok, Howard Porter, Phil Jimenez, Gary Frank, Matt Santorelli, Joe Prado, Brad Anderson, Hi-Fi e Gabe Eltaeb Batman/Flash. La spilla (Panini Comics)
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Cormac McCarthy Il passeggero (Einaudi)
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Edward T. Riker Il colore venuto dallo spazio (Choose Cthulhu II) (Vincent Books)
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Kurt Busiek e Stuart Immonen Superman: identità segreta (Lion)
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Joshua Williamson, Gleb Melnikov e Jorge Corona Robin contro il mondo (Panini Comics)
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Rosemary Jones “Maschera d’Argento” (Arkham Horror) (Aconyte Books)
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Ari Marmell La litania dei sogni (Arkham Horror) (Aconyte Books)
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George Wylesol 2120 (Coconino Press)
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Andrea Dado Nel dubbio prendo risorse (dV Games)
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Francesca Ghermandi I misteri dell’oceano intergalattico (Eris)
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Francesca Ghermandi Hiawata Pete (Coconino Press)
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Francesca Ghermandi Joe Indiana. Il segno dei cinque (Comic Art)
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Francesca Ghermandi Helter Skelter (Phoenix Enterprise)
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Francesca Ghermandi Pasticca (Einaudi)
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Francesca Ghermandi GrenUord (Coconino Press)
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Jack Vance Il mondo di Durdane (Mondadori)
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Jack Vance Il popolo di Durdane (Mondadori)
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Jack Vance Asutra (Mondadori)
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Jodorowsky e Moebius L’Incal. L’integrale (Magic Press)
contiene:
- L’Incal nero
- L’Incal luce
- Ciò che è in basso
- Ciò che è in alto
- La quintessenza. 1° parte: Una galassia che sogna
- La quintessenza. 2° parte: Il pianeta Difool
- Nel cuore dell’inviolabile Meta-Bunker
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Miguel Angel Martin Surfing on the third wave (NPE)
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Batman special: Huntress (Panini Comics)
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Taizan5 Takopi’s Original Sin 1 e 2 (Star Comics)
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Andrea Angiolino Che cos’è un gioco da tavolo (Carocci)
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Sun Tsu L’arte della guerra (Giunti)
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Laura Manzoni Web semantico (Associazione italiana biblioteche)
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Luca Enoch, Stefano Vietti, Riccardo Crosa e Simone Paoloni Cthulhu Death May Die. Anche la morte può morire (Sergio Bonelli)
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Steve Skroce e Dave Stewart Post Americana (Editoriale Cosmo)
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Clifford D. Simak Mondi senza fine (Mondadori)
contiene:
- Oltre l’invisibile
- City
- Way Station – La casa dalle finestre nere
- L’ospite del senatore Horton
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Antonio Brusa Giochi per imparare la storia. Percorsi per la scuola (Carocci)
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Videogiochi. Un altro modo di raccontare (Hamelin Associazione Culturale)
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Ray Bradbury Il popolo dell’autunno (Mondadori)
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Roger Zelazny Morire a Italbar (Mondadori)
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James Blish Le mappe del cielo (Mondadori)
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Mia Consalvo Cheating. Gaining Advantage in Videogames (MIT Press)
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Alex De Campi, Esan Escorza, Isaac Escorza e Carlos Cabrera Taarna (Sprea Editori)
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Antonio Damasio Il sé viene alla mente. La costruzione del cervello cosciente (Adelphi)
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Francesca Antonacci e Giulia Schiavone (a cura di) Poetiche del gioco. Innesti ludici nei contesti educativi e scolastici (Franco Angeli)
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Maria Caterina Minardi e Mauro Sandrini Bella prof, stavolta ho capito. Motivare e includere tutta la classe con la Comunicazione Aumentativa Alternativa e l’Universal Design for Learning (Homeless Book)
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Mavie Da Ponte Fine di un matrimonio (Marsilio)
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S. Tartarotti e C. Giove Un giorno da Cana (MS Edizioni)
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Julio Cortazar Il giro del giorno in ottanta mondi (Alet)
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Hakim Bey T.A.Z.: Zone Temporaneamente Autonome (Shake)
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Hakim Bey All’ombra delle macchine malate. Immediatismo. Per una critica radicale dei media (Shake)
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Hakim Bey La vendetta di Zarathustra. Il nuovo nichilismo e altri saggi (Agenzia X)
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Cormac McCarthy Stella Maris (Einaudi)
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Nancy Kress Nessun domani (Mondadori)
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Stefano Tartarotti Una notte da Cana (MS Edizioni)
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Nancy Kress Se ci sarà un domani (Mondadori)
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Misaki Yazuki e Hyaku Takara Mio marito dorme nel freezer (BD)
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Tyler Burton Smith, Vanessa Cardinali e Simon Robins Slumber (SaldaPress)
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Gary Witta, Darick Robertson e Diego Rodriguez Batman: fortezza. Un pianeta sotto assedio (Panini Comics)
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Batman. Il mondo (Panini Comics)
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Gino Roncaglia L’architetto e l’oracolo. Forme digitali del sapere da Wikipedia a ChatGPT (Laterza)
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Lewis Carroll Alice nel Paese delle Meraviglie e Alice attraverso lo specchio (Giunti)
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Dan Panosian, Giorgio Spalletta e Fabiana Mascolo Alice per sempre (SaldaPress)
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Nancy Kress Un domani per la Terra (Mondadori)
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Jordan Magnuson Game Poems: Videogame Design as Lyric Practice (Amherst College Press)
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LuFio La Serpe (Bao)
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Stefano Tartarotti La Cana spiega cose (People)
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Nancy Kress L’undicesimo portale (Mondadori)
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C. Thi Nguyen Giocare è un’arte. Il gioco come tecnologia trasformativa (ADD)
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Matteo Lupetti UDO. Guida ai videogiochi nell’Antropocene (SIDO)
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Philip J. Farmer Pianeta d’aria (Mondadori)
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Mark Solms La fonte nascosta. Un viaggio alle origini della coscienza (Adelphi)
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Giovanni Verga I Malavoglia (LiberLiber)
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Andrea Lanza Lia. L’altra faccia dei Malavoglia (In corso di pubblicazione)
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Ed ora veniamo ai tre libri che ho letto con maggior piacere ed emozione.
3: Trilogia dei mendicanti di Nancy Kress
2: I misteri dell’oceano intergalattico di Francesca Ghermandi
1: il dittico composto da Il passeggero e Stella Maris di Cormac McCarthy.
Proprio perché l’ultima opera di Cormac McCarthy è stata per me così importante, non posso esimermi da una piccola polemica (giusto per cominciare col giusto “mood” l’anno nuovo) che riporto così come l’ho pubblicata su Facebook:

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