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    Resident Evil in grafica CGI: confronto e differenze

    Vorrei in questo post analizzare i quattro lungometraggi animati (in grafica CGI) dedicati alla serie videoludica di Resident Evil. Si tratta della parte di un lavoro più ampio già iniziato da tempo che vorrei dedicare a come i videogiochi sono stati “ri-mediati” (per utilizzare il termine usato da Jay David Bolter e Richard Grusin in… Read more

  • Come sarà la biblioteca del 2035?

    Come sarà la biblioteca del 2035?

    L’appena pubblicato Library 2035: Imagining the Next Generation of Libraries, curato da Sandra Hirsh e pubblicato da Rowman & Littlefield, mi ha lasciato perplesso. In primo luogo perché il metodo adottato dagli autori di cui il testo contiene il contributo (direttori di biblioteche, presidenti di associazioni bibliotecarie, docenti di LIS – tra cui R. David… Read more

  • Il Museo Nazionale del Cinema di Torino apre un’area permanente dedicata al videogioco [comunicato]

    Il Museo Nazionale del Cinema di Torino apre un’area permanente dedicata al videogioco [comunicato]

    [Condivido il comunicato stampa del Museo Nazionale del Cinema di Torino] IL MUSEO NAZIONALE DEL CINEMA APRE UN’AREA PERMANENTE DEDICATA AL VIDEOGIOCO VIDEO GAME ZONE è tra le prime sezioni museali permanenti dedicate al mondo videoludico. S’inaugura con la Masterclass di David Cage, uno dei più importanti autori di videogiochi e fondatore di Quantic Dream… Read more

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    Per il PLAY di quest’anno è (finalmente) uscito il libro game (o, per usare il titolo della collana, il gamebook) ALBA di H L Truslove, pubblicato da Vincent Books/Raven Distribution. Cominciamo col dire che ALBA è una pubblicazione colossale per più di un motivo. Intanto si tratta di un tomo di oltre 700 pagine a… Read more

  • In principio era zappa e spada: spaghetti fantasy!

    In principio era zappa e spada: spaghetti fantasy!

    Per il prossimo autunno in Biblioteca Passerini-Landi a Piacenza stiamo pensando ad una serie di eventi di gioco di ruolo dopo l’acquisto di diversi manuali, D&D ovviamente incluso. Anche in ambito gioco di ruolo la crossmedialità la fa da padrona (vedi i gdr dedicati a Blade Runner, Fallout, ecc.) per questo mi ha subito incuriosito… Read more

  • Assassini ludici: Dado vs. Genisi

    Assassini ludici: Dado vs. Genisi

    Quasi esattamente un anno fa pubblicavo sul blog un post sul primo libro di Andrea Dado: Nel dubbio prendo risorse. Ora eccomi a scrivere del suo nuovo libro I punti si contano alla fine, come il primo pubblicato da dV Games ed acquistato al PLAY di Modena (con tanto di autografo dell’autore). Anche se può… Read more

GOCCIA DI SAGGEZZA

Dove il paradosso contamina i rapporti umani, compare la malattia.

~ Watzlawick, Beavin e Jackson