Non guardo molto la televisione, chi mi conosce lo sa, ma ultimamente sono rimasto intrigato dal nuovo serial di FOXLife Nashville. Non è un caso che come produttore musicale della serie ci sia un nome di assoluto spicco come T-Bone Burnett. Questo mi ha spinto a riprendere ed a riascoltare i miei CD di musica country, Read more
Il fumetto dei supereroi è in una fase di crisi. Tanto più grave perché la crisi è determinata principalmente dalle strategie di rilancio. La crisi ha un nome: “reboot”. “Reboot” è il ripartire dall’inizio per raccontare un personaggio come se fosse la prima volta che se ne parla senza essere condizionati dalle narrazioni precedenti. In Read more
Federico Ercole, intervistando Willem Dafoe, protagonista del nuovo gioco di David Cage/Quantic Dream Beyond: Two Souls (o Beyond: Due Anime), parla di questa opera, sul Manifesto del 15 ottobre scorso, come di un “non-videogioco” e di un “non-film”. La non appartenenza ad un medium in qualche modo codificato (pure se quello videoludico è tutt’ora tumultuosamente Read more
Ha sicuramente le sue ragioni Emilio Cozzi quando, nei suoi editoriali su Eurogamer , fa la “Cassandra” del settore videoludico dichiarandone la fine prossima: infarcito di titoli colossali per cui le major investono più in PR che non nello sviluppo vero e proprio (Cozzi, nel suo articolo Un bel party sul Titanic – http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-16-un-bel-party-sul-titanic-si-ma-perche-articolo – Read more
Quando vediamo su un prodotto il logo “Tom Clancy’s” sappiamo già cosa aspettarci, anche quando la persona dietro il logo ha in realtà poco a che fare con il prodotto. Nel caso di Splinter Cell tanto i videogiochi, quanto i romanzi sono realizzati da autori e team con un contributo presumibilmente minimo da parte dello scrittore di Read more
Dopo dieci anni tondi dalla prima edizione originale viene finalmente tradotto anche in italiano il classico di James Paul Gee: What Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy. Lasciamo stare il fatto che i traduttori dimostrano di conoscere poco i videogiochi (ad esempio traducendo “boss” con “capo” anziché con “mostro/antagonista particolarmente potente di Read more
Dove il paradosso contamina i rapporti umani, compare la malattia.
~ Watzlawick, Beavin e Jackson
Francesco Mazzetta
Bibliotecario. Video/giocatore. Appassionato di musica e cinema. Tormentato dalla filosofia e dalle religioni orientali.
Già collaboratore di Alias/il manifesto, già estensore del secondo blog: https://ossessionicontaminazioni.blogspot.com