
Edizioni Bietti ha pubblicato in formato “paperback” lo scorso luglio il libro Oniricon. Sogni, incubi & fantasticherie (pubblicato in prima edizione nel 2017) in cui Pietro Guarriello ha raccolto non solo tutte le lettere di H.P. Lovecraft dove l’autore raccontava a colleghi scrittori e colleghe scrittrici i suoi sogni ma ha anche inserito una sezione… Read more

Nel mio intervento ad Aldeno (TN) per International Games Month @ your library, non essendomi ancora arrivato il fumetto-game di Valentino Sergi e Gian Luca Maconi Connie la barbara. Prigionieri di Voyero (pubblicato da Tentacle e Officina Meningi), ipotizzavo – viste le illustrazioni promozionali sul sito – trattarsi di un “soft porno”, nonostante il vistoso… Read more

49 Chiavi, librogioco di Michele Bonanno con le illustrazioni di Fabio Porfidia, è già da un po’ che riposava nella mia libreria: è stato pubblicato (da Aristea, nella collana Per Speculum) due anni fa ed è da allora che quest’opera, per altro assai apprezzata dagli appassionati, è rimasta ad attendere. Il mio problema coi librigioco,… Read more

Claudio Imprudente parla di sé stesso come “scandalo” e invita i suoi lettori e le sue lettrici ad essere nella società odierna “scandalo” al pari di lui. Ma cos’è lo “scandalo”? Wikipedia definisce così questo termine: Uno scandalo è un’azione che causa turbamento della sensibilità morale, inclusi comportamenti illegali, abusi politici ed episodi di corruzione… Read more

Il libro La svolta biopsichica. Quarantotto brevi meditazioni filosofiche controcorrente (pubblicato la scorsa estate da Casa Editrice Astrolabio) di Franco Fabbro mi ha intrigato per il suo porsi come proposta per una nuova fase della filosofia che giunga dopo quella del pensiero greco caratterizzato dalla “meraviglia” e dopo quella fisico-matematica nata con Galileo Galilei e… Read more

Pubblicato lo scorso agosto, Il videogioco del mondo. Istruzioni per l’uso di Stefano Gualeni (Timeo), è uno splendido libro che spinge il lettore a riflettere filosoficamente sul videoludico e specialmente sui mondi virtuali digitali. In particolare Stefano Gualeni – filosofo e game designer, professore ordinario all’Institute of Digital Games dell’Università di Malta e visiting professor… Read more
Dove il paradosso contamina i rapporti umani, compare la malattia.
~ Watzlawick, Beavin e Jackson
Francesco Mazzetta
Bibliotecario. Video/giocatore. Appassionato di musica e cinema. Tormentato dalla filosofia e dalle religioni orientali.
Già collaboratore di Alias/il manifesto, già estensore del secondo blog: https://ossessionicontaminazioni.blogspot.com